《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·风口来临,常温鸡脚筋解锁经销商全渠道增收机会!
- ·初款节能玻璃现场测试仪亮相“两会”,企业新闻
- ·湖南华容县团洲垸洞庭湖大堤决口完成封堵
- ·直击WAIC丨百度秒哒3.5版本发布,8岁稚童手搓拼伞应用,已服务3500万用户
- ·nova系列官宣时代少年团成为HUAWEI nova代言人,与敢为的年轻人携手前进
- ·园林派出所多措并举为“两考一节”保驾护航
- ·园林派出所多措并举为“两考一节”保驾护航
- ·杰克·布莱克想参演《如龙》电影 但身材太胖恐无角色
- ·定远以行政复议调解助力法治建设_
- ·今夜河南大部分地区有雨 局部有雨夹雪
- ·完善玻璃货物制度 服务实体经济发展,行业资讯
- ·春耕一线看担当,广州供销系统为“百千万工程”铺就丰收底色
- ·赛那德SENAD完成 3 亿元 C 轮融资, 加速物理 AI 物流场景规模化落地
- ·好消息!福利又来了 二七区公租房开始选号
- ·可达鸭玩具“一鸭难求” 宠物柯尔鸭沾光
- ·PC上玩《GTA6》指日可待!PS5模拟器获重大突破
