科幻动作新游《SOL Shogunate》 太空战国歌剧
Chaos Manufacturing近日公布了《SOL Shogunate》,科幻这是动作一款被定位为“战国太空歌剧”的单人角色动作游戏。这款即将推出的新游作品隐约让人联想到《剑星》,目前正在为PC和主机平台开发。太空
Steam商店页面:《SOL Shogunate》

预告片:
Chaos Manufacturing是战国一家新成立的工作室,由前CD Projekt Red全球品牌总监、歌剧前Skydance Interactive营销与发行高级副总裁盖伊·科斯坦蒂尼联合创立并领导。科幻《SOL Shogunate》在12月4日的动作“PC Gaming Show:最受期待作品”活动中作为该公司的首秀作品亮相,这也是新游2025年最后几场游戏盛会之一。

游戏预告片展示了一个融合硬核科幻与日本战国风格的太空独特世界。标题中的战国“Shogunate”被描绘为横跨太阳系的多星球帝国,包括已殖民的歌剧月球——这正是《SOL Shogunate》故事的主要发生地。预告片中出现了一座采用旋转人造重力的科幻巨型轮形空间站,其设计灵感似乎源自NASA的动作斯坦福环面概念,令人联想到2013年马特·达蒙与朱迪·福斯特主演的新游同名科幻片中的极乐空间站,但融入了樱花等日式美学元素。

《SOL Shogunate》本质上是一款关于复仇的游戏。玩家将扮演“曾显赫的武士家族末裔”Yuzuki,她的家族遭敌对氏族屠杀,如今她誓要追猎仇敌,“用鲜血浸染星辰”。复仇之路上她将与人类和机械敌人展开激战,预告片中出现的巨型机械蜘蛛便是其中一位头目级对手。
凭借科幻背景、第三人称视角、快节奏战斗、RPG元素以及持剑女主角的设定,《SOL Shogunate》与《剑星》存在诸多相似之处,不过两者是否具备更深层次的共通点尚待观察。就战斗系统而言,本作更偏向高技巧上限的角色动作游戏,而非类魂体验。Yuzuki可使用多种武器,每类武器都有独特的动作模组,并能根据战况附魔元素效果。技能树系统包含攻防强化及视野提升等辅助功能,预计将提供多元化的角色构筑可能性。

无论选择何种武器或成长路线,战斗核心都强调高速对抗。官方确认游戏将采用根据玩家行动实时变化的动态音乐系统,这在围绕“探查并利用敌人弱点”设计的多阶段头目战中尤为突出。日本流行摇滚乐队AliA已确认为游戏谱曲,更多音乐人信息将于日后公布。开发者最后透露,Yuzuki在月球表面可使用机械战马与独轮车两种载具进行移动。

《SOL Shogunate》目前未公布具体发售日期。根据Chaos Manufacturing相关网站及工作室主创的领英履历显示,该项目约自2023年开始研发。平台方面,官方仅确认开发PC与主机版本,但具体主机平台仍未明确,目前游戏仅上线了Steam商店页面。
视频截图:






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